Metroid, Metroid: Zero Mission 09 Feb 2019 Feature: The Decisions of a Remake Today marks the fifteenth anniversary of Metroid: Zero Mission. The title made its debut in North America on February 9th… Darren
Metroid, Super Metroid, Uncategorized 17 Jan 2019 Reminder of Wii Shop Channel Closure It won't be long now until all Wii Shop Channel content, which includes Virtual Console and WiiWare games, will be… KomodoZero
Metroid 24 Dec 2018 Shinesparkers Interview: Hirokazu Tanaka For the past few months we have been working on an extra special interview for Shinesparkers with the legendary composer… Darren
Metroid 22 Dec 2018 Interview: Hirokazu Tanaka (Japanese Translation) SHINESPARKERS : 田中さん、シャインスパーカーズとインタビューを受けてくださり、ありがとうございます。あなたが知らない読者に、紹介していただけませんか。 HIROKAZU TANAKA : 1957年生まれ。1980年エンジニアとして任天堂に入社。1999年退社するまでにアーケードゲームの開発、G&Wの開発、ファミコン、ゲームボーイの音源開発、ゲームソフトの開発に従事して来ました。1999年退社し、現在は株式会社クリーチャーズの代表取締役社長をやっています。 SHINESPARKERS : 「メトロイド」が日本に発売した時から30年以上過ぎました。このゲームに対するあなたの貢献は今日もこのシリーズのインスピレーションの源であり続けています。その時に、このゲームにどう参加したのを説明していただけませんか。 HIROKAZU TANAKA : メトロイドは任天堂開発一部で制作され、たまたま自分は一部のサウンド担当だったからです。 SHINESPARKERS : 「メトロイド」でのあなたの目標は音楽とサウンドエフェクトの間に隔たりを感じさせないサウンドトラックを作ることでした。まるでプレイヤーが現実の中にいるという感じですね。今日のゲームとは異なり、ファミコンはオーディオチャンネルが少なかったですよね。この限界に取り組みながら、あなたの目標はどう達成できたのかを説明していただけませんか。 HIROKAZU TANAKA :… Shinesparkers
Metroid 06 Aug 2018 Metroid: 32 Years On Feature Today marks the thirty-second anniversary of the Metroid franchise! To mark this historic occasion, we have put together a brand… Darren
Metroid 28 Jul 2018 Interview: Hirokazu Tanaka We are extremely pleased to be interviewing Hirokazu Tanaka, the legendary composer of the original Metroid game. Tanaka-san discusses his… Shinesparkers
Metroid, Super Metroid 16 Jul 2018 Director Jordon Vogt-Roberts Wants To Make a Metroid Movie KomodoZero
Metroid, Metroid Prime 3: Corruption 06 Jan 2018 AGDQ 2018 begins January 7 and features two Metroid speedruns 2018 is finally here and what better way to usher in the new year than with an Awesome Games Done… Michael Freeman